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物理エンジン組み込みたい… 

ノベゲの戦闘シーンには物理エンジンを組み込んでリアルにしたい、と思っている。
BulletとかPhysXとかODEとか。
BulletとPhysXが有力。
C++もやってみたいとか思う俺がいたり、XNAを使うとか何とか、かんとか。

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