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UDPホールパンチングって便利すぎるだろ 

チャットシステム、もとい、ネットゲームを作るに当たって面倒な「NAT越え」ですが、
UDPホールパンチングってのをつかうと、UDP通信ならNAT越えが比較的容易っぽい。
UDPでも、ソフト側で損失補完とかを実装すれば問題ないよね。

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